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Two Worlds II Castle Defense

Critique · Action · iOS · macOS · PC

Two Worlds II Castle Defense

Évalué: 20 mai 2026

iOS · macOS · PC

Topware Interactive · 2011

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 37 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

37

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.25

Two Worlds II Castle Defense est un jeu de stratégie qui promeut fortement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique à travers ses mécanismes de jeu fondamentaux. Les joueurs doivent faire preuve de prévoyance et d'habileté pour défendre leur forteresse, gérer les unités et s'adapter à divers archétypes d'ennemis dans différents environnements. Cela favorise le développement intellectuel et la capacité à planifier et à exécuter des stratégies complexes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le jeu présente des risques minimes. Son contenu inclut une violence fantastique légère impliquant la défense contre des Orcs dans un contexte de 'bataille sanglante'. La fonction de chasse aux meilleurs scores en ligne peut introduire une certaine comparaison sociale, mais il n'y a pas de fonctions d'interaction sociale ou de chat explicites. Il est crucial de noter que le jeu est exempt de mécanismes de dopamine manipulateurs, de microtransactions, de boîtes à butin ou d'abonnements, garantissant une expérience juste et non exploitative.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Two Worlds II Castle Defense est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Two Worlds II Castle Defense une note de 54/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Two Worlds II Castle Defense ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Two Worlds II Castle Defense, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Two Worlds II Castle Defense ?

Notre recommandation de session pour Two Worlds II Castle Defense est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Two Worlds II Castle Defense ?

Le jeu présente des risques minimes. Son contenu inclut une violence fantastique légère impliquant la défense contre des Orcs dans un contexte de 'bataille sanglante'. La fonction de chasse aux meilleurs scores en ligne peut introduire une certaine comparaison sociale, mais il n'y a pas de fonctions d'interaction sociale ou de chat explicites. Il est crucial de noter que le jeu est exempt de mécan