
Critique · Action · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch
Ultimate Custom Night
Évalué: 19 mai 2026
Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch · iOS · PC · Android
Scott Cawthon · 2018
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
44
Risque (RIS)
26
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
15+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.64 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.10 | |
| B3 | Motricité | 0.45 | |
Ultimate Custom Night est un jeu de stratégie stimulant qui repose fortement sur la résolution de problèmes, la pensée critique et la mémoire pour gérer plusieurs menaces simultanément. Les joueurs doivent s'adapter à divers comportements animatroniques et personnaliser leurs défenses, favorisant ainsi l'adaptation au défi et la planification stratégique. Le jeu exige des réactions rapides et une conscience spatiale pour naviguer dans le bureau et ses nombreux points d'accès.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.57 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Les principaux risques du jeu proviennent de ses éléments d'horreur intenses, créant un sentiment constant de peur et de 'jump scares'. La conception du jeu intègre des éléments d'aversion aux pertes et de barrières d'arrêt, car échouer une nuit signifie perdre toute progression, ce qui peut être frustrant. L'aspect de jeu infini et la fréquence variable des récompenses (débloquer de nouvelles cinématiques et skins de bureau) peuvent encourager des sessions de jeu prolongées. Bien qu'il y ait des microtransactions, elles ne semblent pas avoir d'impact direct sur le gameplay, mais la nature du jeu avec sa pression intense peut entraîner une dérégulation émotionnelle.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 1.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.