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UnderMine

Critique · Action · Xbox One · Nintendo Switch · PC

UnderMine

Évalué: 30 avr. 2026

Xbox One · Nintendo Switch · PC · PlayStation 4

Adam McLellan · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 47 · R 11
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

47

Risque (RIS)

11

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.55

UnderMine offre des avantages cognitifs significatifs grâce à son gameplay de type rogue-like stimulant, obligeant les joueurs à constamment s'adapter, élaborer des stratégies et résoudre des problèmes dans des environnements générés de manière procédurale. Les éléments d'exploration et de découverte favorisent la pensée critique et la conscience spatiale, tandis que la progression du personnage encourage l'apprentissage et le transfert de compétences d'une partie à l'autre. Les rencontres avec des boss exigeantes perfectionnent davantage la pensée stratégique et le temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.23
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les principaux risques dans UnderMine sont liés à son combat orienté action, qui implique une légère violence fantaisiste. Bien que la nature procédurale du jeu puisse encourager de longues sessions de jeu à la poursuite d'une 'partie parfaite', il ne présente pas les mécanismes de dopamine manipulateurs souvent trouvés dans les titres gratuits. Les risques sociaux et de monétisation sont minimes en raison de son modèle solo et d'achat unique.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

UnderMine est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à UnderMine une note de 62/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour UnderMine ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour UnderMine, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à UnderMine ?

Notre recommandation de session pour UnderMine est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de UnderMine ?

Les principaux risques dans UnderMine sont liés à son combat orienté action, qui implique une légère violence fantaisiste. Bien que la nature procédurale du jeu puisse encourager de longues sessions de jeu à la poursuite d'une 'partie parfaite', il ne présente pas les mécanismes de dopamine manipulateurs souvent trouvés dans les titres gratuits. Les risques sociaux et de monétisation sont minimes