Critique · Action · Xbox One · Nintendo Switch · PC
UnderMine
Évalué: 30 avr. 2026
Xbox One · Nintendo Switch · PC · PlayStation 4
Adam McLellan · 2020
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
47
Risque (RIS)
11
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.68 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.07 | |
| B3 | Motricité | 0.55 | |
UnderMine offre des avantages cognitifs significatifs grâce à son gameplay de type rogue-like stimulant, obligeant les joueurs à constamment s'adapter, élaborer des stratégies et résoudre des problèmes dans des environnements générés de manière procédurale. Les éléments d'exploration et de découverte favorisent la pensée critique et la conscience spatiale, tandis que la progression du personnage encourage l'apprentissage et le transfert de compétences d'une partie à l'autre. Les rencontres avec des boss exigeantes perfectionnent davantage la pensée stratégique et le temps de réaction.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.23 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Les principaux risques dans UnderMine sont liés à son combat orienté action, qui implique une légère violence fantaisiste. Bien que la nature procédurale du jeu puisse encourager de longues sessions de jeu à la poursuite d'une 'partie parfaite', il ne présente pas les mécanismes de dopamine manipulateurs souvent trouvés dans les titres gratuits. Les risques sociaux et de monétisation sont minimes en raison de son modèle solo et d'achat unique.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.