LumiKin

Untitled Caterpillar Game

karln|2020Platformer

LumiScore

51/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

34/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Orientation spatiale
  • Pensée stratégique

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Set a kitchen timer for play sessions

Principales compétences développées

Résolution de problèmes4/5
Orientation spatiale4/5
Pensée stratégique3/5
Pensée critique3/5
Défi adaptatif3/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
48
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
3
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
45
Score Bénéfice Global (BDS)34/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
0/3
Diversité ethnique
0/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

Game features a caterpillar protagonist with no characters or dialogue.

Conseil de parent expert

While this game has natural stopping points at checkpoints, using a timer helps establish healthy gaming habits and ensures your child takes breaks to rest their eyes and move around between puzzle-solving sessions.

Ce que votre enfant développe

This simple indie platformer offers solid cognitive benefits through physics-based puzzle-solving. Players must figure out how to use boxes (grabbed with Left Shift) to navigate levels, developing spatial reasoning and problem-solving skills. The game requires timing jumps, understanding physics interactions, and planning movement sequences. Motor skills are moderately engaged through platforming controls requiring coordination between movement (A/D), jumping (Space), and box manipulation. The checkpoint system and reset function (R key) encourage experimentation without harsh penalties, supporting a growth mindset.

Base: InconnuMensuel: GratuitÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

Walk with A/D, jump with Space, face a box and hold Left Shift to grab it. If you get trapped somehow you can press R to reset to the last checkpoint.