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OLDTV

Critique · Action · macOS · PC · iOS

OLDTV

Évalué: 27 mai 2026

macOS · PC · iOS

Creability · 2017

Note Ludograph

D

Prudence

41 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 27 · R 11
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

27

Risque (RIS)

11

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.36
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

OLDTV offre un défi cognitif unique et engageant inspiré du test de Stroop, améliorant la pensée critique, l'attention et le temps de réaction grâce à son gameplay simple mais addictif. Ses multiples modes et secrets encouragent l'exploration et le transfert d'apprentissage, tandis que des succès inhabituels ajoutent une couche de résolution créative de problèmes. La bande-son immersive du jeu et son thème nostalgique offrent une expérience agréable et concentrée.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.21
R3Risque social
0.00

Bien que OLDTV soit une expérience solo sans risques sociaux, sa fonctionnalité 'microtransactions: Yes', combinée à une classification E10+, suggère un potentiel de pression monétaire sur les jeunes joueurs. La nature arcade du jeu et le système de succès pourraient également subtilement encourager un jeu prolongé, bien que sans mécanismes manipulateurs explicites, ce risque est considéré comme faible. Le développeur met également en garde contre le jeu pour les personnes sujettes à l'épilepsie ou au daltonisme en raison des effets visuels.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–10 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

OLDTV est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à OLDTV une note de 41/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à OLDTV ?

Notre recommandation de session pour OLDTV est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de OLDTV ?

Bien que OLDTV soit une expérience solo sans risques sociaux, sa fonctionnalité 'microtransactions: Yes', combinée à une classification E10+, suggère un potentiel de pression monétaire sur les jeunes joueurs. La nature arcade du jeu et le système de succès pourraient également subtilement encourager un jeu prolongé, bien que sans mécanismes manipulateurs explicites, ce risque est considéré comme f