Comparer ce jeu
Vagante

Critique · Action · Xbox One · PC · Nintendo Switch

Vagante

Évalué: 30 avr. 2026

Xbox One · PC · Nintendo Switch · PlayStation 4 · macOS · Linux

Nuke Nine · 2018

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 12
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

12

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.54
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.45

Vagante offre une expérience stimulante et enrichissante qui encourage la réflexion stratégique, la résolution de problèmes et l'adaptabilité. Ses niveaux générés de manière procédurale garantissent une grande rejouabilité, et le mode multijoueur coopératif favorise le travail d'équipe et la communication.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

La difficulté élevée et l'ambiance de dark fantasy pourraient être frustrantes ou accablantes pour certains joueurs. Bien que la coopération soit disponible, les bénéfices pour le développement socio-émotionnel sont limités. Il existe des risques mineurs de toxicité compétitive en multijoueur et quelques représentations de violence.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Vagante est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Vagante une note de 57/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Vagante ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Vagante, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Vagante ?

Notre recommandation de session pour Vagante est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Vagante ?

La difficulté élevée et l'ambiance de dark fantasy pourraient être frustrantes ou accablantes pour certains joueurs. Bien que la coopération soit disponible, les bénéfices pour le développement socio-émotionnel sont limités. Il existe des risques mineurs de toxicité compétitive en multijoueur et quelques représentations de violence.