LumiKin

VEmpire: Epic Deck-building Game

Copman|2015StrategyCard

LumiScore

55

out of 100

Appropriate for ages 7+ with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Croissance

40/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

10/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Encourage strategic thinking and discuss decision-making processes. Monitor for competitive behaviors and emphasize good sportsmanship.

Bénéfices

Principales compétences développées

Pensée stratégique5/5
Résolution de problèmes4/5
Pensée critique4/5
Défi adaptatif4/5
Mémoire et attention3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
66
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
10
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
20
Score Bénéfice Global (BDS)40/100

Ce que votre enfant développe

VEmpire is a strategy card game that heavily engages strategic thinking, critical thinking, and problem-solving skills. Players must adapt to changing game states and learn transferrable skills to succeed.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

The game may present some competitive toxicity and social comparison, as is common in competitive card games. There are minor dopamine manipulation elements present, mostly related to variable rewards and near misses.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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