Review · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PC
VIDEOBALL
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Xbox One · PlayStation 4 · PC
Iron Galaxy Studios · 2016
LumiScore
72/100
Recommended
Bénéfices (BDS)
66
Risque (RIS)
22
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.50 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
VIDEOBALL est un jeu de sport très engageant et basé sur l'habileté qui favorise les capacités cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et la pensée critique. Ses modes d'équipe en ligne encouragent le travail d'équipe et la communication, tandis que la nature compétitive aiguise le temps de réaction et la coordination œil-main. Les règles personnalisables permettent également une expression créative et des défis adaptatifs.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.27 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.39 | |
En tant que jeu compétitif en ligne, VIDEOBALL présente un risque modéré de toxicité compétitive et de comparaison sociale. Bien qu'il évite les pressions de monétisation directes comme les microtransactions ou les boîtes de butin, le désir inhérent de gagner pourrait entraîner une légère manipulation de la dopamine et des difficultés à arrêter de jouer. Cependant, le jeu interdit explicitement le chat avec des inconnus, ce qui atténue certains risques sociaux.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.