
Critique · JDR · PC
Villagers and Heroes
Évalué: 17 mai 2026
PC
Mad Otter Games · 2014
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
67
Risque (RIS)
32
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.74 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.70 | |
| B3 | Motricité | 0.45 | |
Villagers and Heroes offre une expérience riche, créative et sociale. Les joueurs peuvent exprimer leur créativité à travers une personnalisation étendue de l'équipement (Gnogmenting), la conception de maisons et le développement de villages. L'accent mis sur une 'communauté amicale' et des 'projets communautaires' coopératifs favorise le travail d'équipe et l'interaction sociale positive. La pensée stratégique est encouragée par les builds de combat, l'artisanat et la gestion de village, tandis que la nature de bac à sable ouvert offre un apprentissage continu et des défis adaptatifs.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.27 | |
| R2 | Monétisation | 0.29 | |
| R3 | Risque social | 0.44 | |
En tant que MMO gratuit avec des microtransactions, Villagers and Heroes présente certains risques de monétisation, y compris des éléments potentiels de 'pay-to-win' et des incitations à dépenser. La conception du jeu encourage un engagement continu grâce à ses possibilités de jeu infinies et un engagement croissant dans la progression du personnage et du village, ce qui pourrait entraîner un investissement de temps significatif. Bien que le 'chat avec des inconnus' soit absent, la comparaison sociale et l'obligation au sein de la communauté sont présentes, comme c'est typique des jeux multijoueurs en ligne.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–50 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Pas encore évalué·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.