LumiKin

Virus Attack (jfigueroa)

jfigueroa|2020Educational

LumiScore

44

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

28/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Encouragez votre enfant à discuter des stratégies qu'il a utilisées dans le jeu pour combattre le virus. Demandez-lui d'expliquer les concepts scientifiques présentés.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes3/5
Pensée stratégique3/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention3/5
Lecture et langage3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
44
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
30
Score Bénéfice Global (BDS)28/100

Ce que votre enfant développe

Virus Attack est un jeu éducatif qui aide les joueurs à comprendre la propagation des virus et comment se protéger. Il encourage la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique alors que les joueurs naviguent dans des scénarios et prennent des décisions pour prévenir l'infection. Le jeu améliore également la mémoire et l'attention, car les joueurs doivent se souvenir des informations et se concentrer sur les détails pour réussir.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

When the infamous C-Virus invaded our daily lives, it became the common citizen responsability to keep themselves safe, but, is it truly possible to stay healthy forever?