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Walk the Plank (itch)

Critique · Sport · Web

Walk the Plank (itch)

Évalué: 02 mai 2026

Web

ruerob · 2015

Note Ludograph

D

Prudence

36 /100

Walk the Plank (itch) est un jeu de réflexion captivant qui développe la résolution de problèmes et la conscience spatiale tout en guidant un capitaine pirate vers la sécurité.

06010030BénéficeRisque faibleB 22 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

22

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.26
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Walk the Plank offre des défis engageants en coordination œil-main, motricité fine et temps de réaction alors que les joueurs guident leur capitaine pirate vers la sécurité. Le jeu encourage la résolution de problèmes et la pensée adaptative à mesure que les joueurs apprennent les schémas des créatures et les obstacles des planches. Ses mécanismes simples et ses courtes sessions de jeu en font une expérience accessible et agréable pour de courtes périodes de divertissement.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente une légère violence cartoonesque contre des créatures fantastiques et certains éléments de peur/horreur, mais ceux-ci ne sont ni graphiques ni intenses. Il n'y a pas de risques sociaux, de monétisation ou de manipulation significative de la dopamine.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Walk the Plank (itch) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Walk the Plank (itch) une note de 36/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Walk the Plank (itch) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Walk the Plank (itch), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Walk the Plank (itch) ?

Notre recommandation de session pour Walk the Plank (itch) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Walk the Plank (itch) ?

Le jeu présente une légère violence cartoonesque contre des créatures fantastiques et certains éléments de peur/horreur, mais ceux-ci ne sont ni graphiques ni intenses. Il n'y a pas de risques sociaux, de monétisation ou de manipulation significative de la dopamine.