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Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit

Critique · Aventure · PlayStation 2 · Xbox

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit

Évalué: 25 mai 2026

PlayStation 2 · Xbox

Frontier Developments · 2005

Note Ludograph

D

Prudence

43 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 27 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

27

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.34
B2Socio-émotionnel
0.17
B3Motricité
0.25

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit offre une aventure légère qui encourage la résolution de problèmes et les compétences de mémoire grâce à sa collection de cartes et à son gameplay basé sur des tâches. Les joueurs s'engageront dans un récit charmant et interagiront avec divers personnages, favorisant un sentiment de progression et de réussite. L'humour doux du jeu et les personnages familiers créent une expérience positive et engageante.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient des risques minimaux, principalement limités à la violence de dessin animé légère typique de la franchise Wallace & Gromit. Il n'y a pas d'éléments de conception à boucles de compulsion, de pressions de monétisation ou de risques sociaux significatifs. La conception du jeu encourage les pauses naturelles et ne pénalise pas les joueurs qui s'arrêtent.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit une note de 43/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit ?

Notre recommandation de session pour Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit ?

Le jeu contient des risques minimaux, principalement limités à la violence de dessin animé légère typique de la franchise Wallace & Gromit. Il n'y a pas d'éléments de conception à boucles de compulsion, de pressions de monétisation ou de risques sociaux significatifs. La conception du jeu encourage les pauses naturelles et ne pénalise pas les joueurs qui s'arrêtent.