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War of God

Critique · Plateforme · Web

War of God

Évalué: 01 mai 2026

Web

Liam Viladiu Leech · 2020

Note Ludograph

D

Prudence

40 /100

War of God est un jeu de plateforme où les enfants développent la résolution de problèmes et la conscience spatiale, mais il contient une violence modérée adaptée aux enfants plus âgés.

06010030BénéficeRisque faibleB 25 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

25

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.32
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

War of God offre des avantages cognitifs fondamentaux grâce à la résolution de problèmes et à la conscience spatiale dans ses défis de plateforme. Les joueurs solliciteront leur coordination œil-main, leur motricité fine et leur temps de réaction pour surmonter les obstacles et les ennemis. Le défi adaptatif des niveaux de difficulté progressive peut également favoriser un certain transfert d'apprentissage.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les principaux risques de War of God proviennent de son contenu, en particulier du niveau modéré de violence impliqué dans la lutte contre les créatures. Bien qu'il n'y ait pas de pressions de monétisation ou de risques sociaux, le jeu utilise une manipulation de base de la dopamine par le biais de récompenses variables et le potentiel de jeu infini au sein de sa structure de niveaux.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

War of God est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à War of God une note de 40/100, recommandé à partir de 13 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour War of God ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour War of God, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à War of God ?

Notre recommandation de session pour War of God est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de War of God ?

Les principaux risques de War of God proviennent de son contenu, en particulier du niveau modéré de violence impliqué dans la lutte contre les créatures. Bien qu'il n'y ait pas de pressions de monétisation ou de risques sociaux, le jeu utilise une manipulation de base de la dopamine par le biais de récompenses variables et le potentiel de jeu infini au sein de sa structure de niveaux.