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WarioWare: Move It!

Critique · Casual · Nintendo Switch

WarioWare: Move It!

Évalué: 30 avr. 2026

Nintendo Switch

2023

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 7
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.38
B2Socio-émotionnel
0.17
B3Motricité
0.90

WarioWare: Move It! excelle dans la promotion de l'activité physique grâce à ses micro-jeux contrôlés par le mouvement, offrant aux enfants un moyen amusant et engageant de développer leur coordination œil-main et leur temps de réaction. La nature rapide du jeu maintient les joueurs mentalement agiles, exigeant une réflexion rapide et une adaptabilité.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Bien que généralement peu risqué, l'aspect compétitif de WarioWare: Move It! pourrait entraîner une légère comparaison sociale entre les joueurs. La nature rapide des micro-jeux, bien que bénéfique pour le temps de réaction, pourrait être trop stimulante pour certains enfants si elle est jouée pendant de longues périodes.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

WarioWare: Move It! est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à WarioWare: Move It! une note de 58/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à WarioWare: Move It! ?

Notre recommandation de session pour WarioWare: Move It! est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de WarioWare: Move It! ?

Bien que généralement peu risqué, l'aspect compétitif de WarioWare: Move It! pourrait entraîner une légère comparaison sociale entre les joueurs. La nature rapide des micro-jeux, bien que bénéfique pour le temps de réaction, pourrait être trop stimulante pour certains enfants si elle est jouée pendant de longues périodes.