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Waste in Space - Endless Arcade Shooter

Critique · Arcade · iOS

Waste in Space - Endless Arcade Shooter

Évalué: 26 mai 2026

iOS

Marco Tormento · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 41 · R 41
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

41

Limite quotidienne

60min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.52
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.65

Waste in Space offre une action d'arcade captivante basée sur la physique qui affine la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction. Sa conception « facile à apprendre, difficile à maîtriser » offre une courbe d'apprentissage satisfaisante et des défis adaptatifs, tandis que la collecte de nombreux personnages et objets de déchets ajoute une couche de progression et de découverte. Le ton humoristique et la musique entraînante contribuent à une expérience amusante et légère.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.63
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.50

La nature infinie de Waste in Space, combinée à des classements compétitifs et à des fonctionnalités de partage social, pourrait encourager un jeu prolongé et la comparaison sociale. Bien qu'il manque de monétisation directe ou de chat, la conception du jeu exploite des récompenses variables et des mécanismes de série pour maintenir l'engagement, ce qui pourrait potentiellement entraîner un temps de jeu excessif pour certains utilisateurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Waste in Space - Endless Arcade Shooter est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Waste in Space - Endless Arcade Shooter une note de 48/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Waste in Space - Endless Arcade Shooter ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Waste in Space - Endless Arcade Shooter, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB E10+ : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Waste in Space - Endless Arcade Shooter ?

Notre recommandation de session pour Waste in Space - Endless Arcade Shooter est de 60 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Waste in Space - Endless Arcade Shooter ?

La nature infinie de Waste in Space, combinée à des classements compétitifs et à des fonctionnalités de partage social, pourrait encourager un jeu prolongé et la comparaison sociale. Bien qu'il manque de monétisation directe ou de chat, la conception du jeu exploite des récompenses variables et des mécanismes de série pour maintenir l'engagement, ce qui pourrait potentiellement entraîner un temps