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Wasteland 3

Critique · JDR · Xbox One · macOS · PC

Wasteland 3

Évalué: 30 avr. 2026

Xbox One · macOS · PC · Linux · PlayStation 4

InXile Entertainment · 2020

Note Ludograph

A

Recommandé

81 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 69 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

69

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.84
B2Socio-émotionnel
0.67
B3Motricité
0.35

Wasteland 3 offre une expérience de jeu de rôle riche et captivante, mettant l'accent sur le combat stratégique, les choix moraux complexes et une profonde réactivité de l'histoire. Les joueurs développeront des compétences de pensée critique, de résolution de problèmes et de raisonnement éthique à travers leurs décisions et interactions. Le mode coopératif optionnel favorise également le travail d'équipe et la communication.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Bien qu'il offre des avantages cognitifs significatifs, Wasteland 3 contient du contenu mature typique d'un jeu classé 'Teen', incluant une violence modérée, un langage parfois fort et des références à des substances. Cependant, il présente de très faibles risques liés à la conception à boucles de compulsion et à la monétisation, car il s'agit d'un jeu à achat unique sans microtransactions ni mécanismes d'engagement prédateurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Wasteland 3 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Wasteland 3 une note de 81/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Wasteland 3 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Wasteland 3, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Wasteland 3 ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Wasteland 3 : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Wasteland 3 ?

Bien qu'il offre des avantages cognitifs significatifs, Wasteland 3 contient du contenu mature typique d'un jeu classé 'Teen', incluant une violence modérée, un langage parfois fort et des références à des substances. Cependant, il présente de très faibles risques liés à la conception à boucles de compulsion et à la monétisation, car il s'agit d'un jeu à achat unique sans microtransactions ni méca