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Watch Soccer: Dribble King

Critique · Sport · iOS

Watch Soccer: Dribble King

Évalué: 08 mai 2026

iOS

Le Thi Thanh Binh · 2018

Note Ludograph

C

Mitigé

46 /100

Watch Soccer: Dribble King est un jeu de sport d'arcade qui développe la conscience spatiale et la coordination œil-main avec des risques minimaux.

06010030BénéficeRisque faibleB 31 · R 8
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

31

Risque (RIS)

8

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.30
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.75

Watch Soccer: Dribble King est un jeu d'arcade direct qui améliore efficacement la conscience spatiale, la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Son gameplay infini, basé sur le score, offre un défi adaptatif, encourageant l'amélioration continue et la concentration.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les risques associés à Watch Soccer: Dribble King sont minimaux. Bien que son format de 'coureur infini' et la chasse aux scores puissent créer une légère boucle de 'juste un essai de plus', il manque de mécanismes de conception manipulateurs tels que des programmes de récompenses variables, des pénalités de série ou des événements FOMO. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou d'éléments de contenu préoccupants.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Watch Soccer: Dribble King est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Watch Soccer: Dribble King une note de 46/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Watch Soccer: Dribble King ?

Notre recommandation de session pour Watch Soccer: Dribble King est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Watch Soccer: Dribble King ?

Les risques associés à Watch Soccer: Dribble King sont minimaux. Bien que son format de 'coureur infini' et la chasse aux scores puissent créer une légère boucle de 'juste un essai de plus', il manque de mécanismes de conception manipulateurs tels que des programmes de récompenses variables, des pénalités de série ou des événements FOMO. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociau