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Wayward Manor

Critique · Aventure · macOS · PC

Wayward Manor

Évalué: 08 mai 2026

macOS · PC

Moonshark · 2014

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 40 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

40

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.66
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.35

Wayward Manor offre une expérience unique de puzzle-aventure avec une histoire riche narrée par Neil Gaiman. Il encourage la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la créativité à travers ses mécanismes principaux de manipulation de l'environnement pour effrayer les habitants. Les joueurs apprennent les bizarreries des personnages et appliquent ces connaissances pour résoudre des énigmes, favorisant le transfert d'apprentissage. Le ton de comédie noire décalée et le style artistique du jeu offrent une expérience engageante et immersive.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu aborde des thèmes de peur et de manipulation psychologique, les joueurs incarnant un fantôme effrayant les résidents, ce qui pourrait être troublant pour certains. Bien que non ouvertement violent, l'objectif de rendre les personnages 'fous de peur' pourrait être une source d'inquiétude. Il y a aussi un langage léger et des thèmes de peur/horreur. Cependant, il évite les schémas de conception manipulateurs courants tels que les microtransactions, les boîtes de butin ou les risques sociaux.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Wayward Manor est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Wayward Manor une note de 57/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Wayward Manor ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Wayward Manor, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Wayward Manor ?

Notre recommandation de session pour Wayward Manor est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Wayward Manor ?

Le jeu aborde des thèmes de peur et de manipulation psychologique, les joueurs incarnant un fantôme effrayant les résidents, ce qui pourrait être troublant pour certains. Bien que non ouvertement violent, l'objectif de rendre les personnages 'fous de peur' pourrait être une source d'inquiétude. Il y a aussi un langage léger et des thèmes de peur/horreur. Cependant, il évite les schémas de concepti