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We Were Here

Critique · Action · PlayStation 4 · Linux · macOS

We Were Here

Évalué: 15 mai 2026

PlayStation 4 · Linux · macOS · PC · Xbox One

Total Mayhem Games · 2017

Note Ludograph

A

Recommandé

77 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 64 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

64

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.70
B2Socio-émotionnel
0.70
B3Motricité
0.40

We Were Here est un jeu de puzzle coopératif qui repose fortement sur la communication et le travail d'équipe. Il met au défi les compétences de résolution de problèmes et de pensée critique des joueurs alors qu'ils naviguent dans un château abandonné, déchiffrant des indices et transmettant des informations à leur partenaire. Le jeu favorise une communication efficace et peut aider à développer la conscience spatiale et la planification stratégique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

L'ambiance thriller atmosphérique du jeu pourrait être trop intense pour les jeunes joueurs en raison d'éléments de peur et d'horreur. Bien que des microtransactions soient présentes, elles ne semblent pas avoir d'impact sur le gameplay ni créer de scénarios de type 'payer pour gagner'. Le jeu exige une coopération et une communication importantes, ce qui pourrait être une source de frustration pour certains joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

We Were Here est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à We Were Here une note de 77/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour We Were Here ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour We Were Here, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à We Were Here ?

Notre recommandation de session pour We Were Here est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de We Were Here ?

L'ambiance thriller atmosphérique du jeu pourrait être trop intense pour les jeunes joueurs en raison d'éléments de peur et d'horreur. Bien que des microtransactions soient présentes, elles ne semblent pas avoir d'impact sur le gameplay ni créer de scénarios de type 'payer pour gagner'. Le jeu exige une coopération et une communication importantes, ce qui pourrait être une source de frustration po