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Weedcraft Inc

Critique · Stratégie · PC · macOS

Weedcraft Inc

Évalué: 01 mai 2026

PC · macOS

Vile Monarch · 2019

Note Ludograph

A

Recommandé

69 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 55 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

55

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.47
B3Motricité
0.15

Weedcraft Inc offre une expérience de simulation profonde et perspicace, défiant les joueurs avec des tâches de pensée stratégique et critique complexes liées à la gestion d'entreprise, à l'allocation des ressources et à la navigation dans des dilemmes politiques et éthiques. Il offre une perspective éducative unique sur une industrie controversée, favorisant la résolution de problèmes et les compétences de pensée systémique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le risque principal du jeu réside dans sa représentation explicite et détaillée de l'industrie du cannabis, y compris la référence à des substances. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation manipulatrice ou de risques sociaux, le thème mature et le potentiel de violence légère ou de langage peuvent ne pas convenir à tous les publics.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
1.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Weedcraft Inc est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Weedcraft Inc une note de 69/100, recommandé à partir de 7 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Weedcraft Inc ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Weedcraft Inc, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Weedcraft Inc ?

Notre recommandation de session pour Weedcraft Inc est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Weedcraft Inc ?

Le risque principal du jeu réside dans sa représentation explicite et détaillée de l'industrie du cannabis, y compris la référence à des substances. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation manipulatrice ou de risques sociaux, le thème mature et le potentiel de violence légère ou de langage peuvent ne pas convenir à tous les publics.