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Where's My Water?

Critique · Famille · Android · iOS

Where's My Water?

Évalué: 07 avr. 2026

Android · iOS

Disney · 2011

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 53 · R 25
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

53

Risque (RIS)

25

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.35

Where's My Water? est un jeu de réflexion captivant basé sur la physique qui développe considérablement les capacités de résolution de problèmes, de conscience spatiale et de pensée stratégique de l'enfant, en le guidant à travers des environnements complexes. Ses défis adaptatifs et ses solutions créatives favorisent la pensée critique et le transfert d'apprentissage à travers plus de 500 puzzles uniques.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.50
R2Monétisation
0.50
R3Risque social
0.39

Les parents doivent être conscients des achats intégrés au jeu pour des histoires supplémentaires et de la présence de publicités tierces, qui peuvent inciter à dépenser. Le jeu utilise également des récompenses variables comme des objets à collectionner et des droits de vantardise, encourageant potentiellement un temps de jeu prolongé, et inclut des liens vers les médias sociaux qui pourraient introduire des risques pour la vie privée.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–5 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game; profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Where's My Water? est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Where's My Water? une note de 62/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Where's My Water? ?

Notre recommandation de session pour Where's My Water? est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Where's My Water? ?

Les parents doivent être conscients des achats intégrés au jeu pour des histoires supplémentaires et de la présence de publicités tierces, qui peuvent inciter à dépenser. Le jeu utilise également des récompenses variables comme des objets à collectionner et des droits de vantardise, encourageant potentiellement un temps de jeu prolongé, et inclut des liens vers les médias sociaux qui pourraient in