Critique · Réflexion · iOS · Android
Word Across
Évalué: 21 avr. 2026
iOS · Android
Tianze Zhao · 2018
Note Ludograph
C
Mitigé
45 /100
Word Across est un jeu de mots croisés qui développe les compétences en résolution de problèmes et en langage, mais utilise des mécanismes conçus pour un jeu prolongé.
Bénéfices (BDS)
35
Risque (RIS)
37
Limite quotidienne
60min
Âge recommandé
10+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.56 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.03 | |
| B3 | Motricité | 0.30 | |
Word Across est un voyage agréable de mots croisés et de recherche de mots avec de magnifiques paysages! Il met à l'épreuve les limites de votre cerveau avec plus de 2000 puzzles passionnants, aide à garder votre esprit vif, teste votre vocabulaire et offre de beaux paysages. Il commence facilement et devient rapidement difficile, procurant un sentiment d'accomplissement lorsque vous débloquez de nouveaux paysages.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.47 | |
| R2 | Monétisation | 0.50 | |
| R3 | Risque social | 0.06 | |
Le jeu utilise des tactiques de conception à boucles de compulsion telles que des récompenses variables (déverrouillage de paysages, de nouveaux puzzles), des barrières d'arrêt (jeu infini avec des milliers de niveaux) et un engagement croissant. Les risques de monétisation incluent une forte pression publicitaire, des achats intégrés pour des indices qui peuvent créer une dynamique de 'payer pour gagner', et un manque de plafond de dépenses. Bien qu'il ne cible pas ouvertement les enfants, les visuels lumineux et les mécanismes simples peuvent attirer les jeunes joueurs, et la présence de publicités et d'achats intégrés pourrait être une source de préoccupation.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–20 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: frequent spending prompts in a children-rated game.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.