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Words All Around - Best Word Search And Puzzle Game

Critique · Jeu de plateau · iOS

Words All Around - Best Word Search And Puzzle Game

Évalué: 06 mai 2026

iOS

Flier · 2015

Note Ludograph

D

Prudence

36 /100

Words All Around - Best Word Search And Puzzle Game aide à améliorer la lecture, le langage et la résolution de problèmes grâce à des puzzles de recherche de mots.

06010030BénéficeRisque faibleB 22 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

22

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.38
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.10

Words All Around est un jeu de recherche de mots qui peut aider à améliorer le vocabulaire et les compétences de reconnaissance de formes. Les différents modes de jeu offrent de la variété et du défi, tandis que le classement encourage une compétition saine. Le mode 'Fair Play' assure une égalité des chances pour tous les joueurs.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

La nature compétitive du jeu, avec des classements mondiaux, pourrait potentiellement conduire à la comparaison sociale et au désir de jouer continuellement pour atteindre des scores plus élevés. Bien qu'il existe des points d'arrêt naturels, la nature ouverte de certains modes combinée au désir d'obtenir un score élevé pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Words All Around - Best Word Search And Puzzle Game est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Words All Around - Best Word Search And Puzzle Game une note de 36/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Words All Around - Best Word Search And Puzzle Game ?

Notre recommandation de session pour Words All Around - Best Word Search And Puzzle Game est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Words All Around - Best Word Search And Puzzle Game ?

La nature compétitive du jeu, avec des classements mondiaux, pourrait potentiellement conduire à la comparaison sociale et au désir de jouer continuellement pour atteindre des scores plus élevés. Bien qu'il existe des points d'arrêt naturels, la nature ouverte de certains modes combinée au désir d'obtenir un score élevé pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées.