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World of Warcraft: Cataclysm

Critique · JDR · PC · macOS

World of Warcraft: Cataclysm

Évalué: 01 mai 2026

PC · macOS

2010

Note Ludograph

C

Mitigé

46 /100

World of Warcraft: Cataclysm est un RPG multijoueur massif qui développe la pensée stratégique dans un monde vaste, mais qui présente des éléments de conception addictifs.

06010030BénéficeRisque faibleB 54 · R 61
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

54

Risque (RIS)

61

Limite quotidienne

30min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.96
B2Socio-émotionnel
0.80
B3Motricité
0.75

World of Warcraft: Cataclysm offre un monde vaste et immersif pour l'exploration et l'aventure. Les joueurs peuvent développer des compétences en résolution de problèmes et en pensée stratégique grâce à des quêtes complexes, des rencontres de raid et des combats PvP. Il favorise un fort esprit d'équipe et la communication alors que les joueurs collaborent dans des guildes et des groupes pour surmonter les défis. Le jeu offre une riche expérience sociale, permettant aux joueurs de nouer des amitiés et de s'engager dans une communauté en ligne dynamique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.80
R2Monétisation
0.21
R3Risque social
0.94

La conception du jeu intègre de puissants mécanismes de conception à boucles de compulsion, tels que des récompenses variables issues des butins et des boucles de jeu infinies, ce qui peut le rendre très addictif. Le modèle d'abonnement et les services optionnels peuvent entraîner des coûts permanents. Des risques sociaux significatifs sont présents, y compris une forte obligation sociale au sein des guildes, une toxicité compétitive en PvP et en raid, et une exposition potentielle à des étrangers dans le chat, ce qui peut avoir un impact sur l'identité et l'estime de soi d'un joueur.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : ≃15 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

World of Warcraft: Cataclysm est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à World of Warcraft: Cataclysm une note de 46/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour World of Warcraft: Cataclysm ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour World of Warcraft: Cataclysm, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à World of Warcraft: Cataclysm ?

Notre recommandation de session pour World of Warcraft: Cataclysm est de 30 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de World of Warcraft: Cataclysm ?

La conception du jeu intègre de puissants mécanismes de conception à boucles de compulsion, tels que des récompenses variables issues des butins et des boucles de jeu infinies, ce qui peut le rendre très addictif. Le modèle d'abonnement et les services optionnels peuvent entraîner des coûts permanents. Des risques sociaux significatifs sont présents, y compris une forte obligation sociale au sein