LumiKin
10+

World's Biggest Solitaire

AppyNation|2017Board GamesCard

LumiScore

31

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Jusqu'à120min/jour

Croissance

19/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

10/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: $0–$5/mo

Conseil de parent expert

Ce jeu est une bonne option pour un jeu occasionnel, offrant des puzzles engageants avec des points d'arrêt clairs. Envisagez de discuter avec votre enfant de la façon dont les achats en jeu peuvent accélérer la progression.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes3/5
Pensée stratégique3/5
Mémoire et attention3/5
Transfert d'apprentissage3/5
Défi adaptatif3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
32
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
15
Score Bénéfice Global (BDS)19/100

Ce que votre enfant développe

World's Biggest Solitaire peut aider à développer les compétences en résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'attention de la mémoire grâce à ses puzzles basés sur des cartes. Le jeu encourage également le transfert d'apprentissage à mesure que les joueurs s'adaptent à de nouveaux types de défis et à des cartes 'boost'. Il offre un niveau modéré de défi adaptatif avec des objectifs uniques pour chacun de ses centaines de niveaux.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

Le jeu intègre une certaine manipulation de la dopamine par le biais de récompenses variables provenant de quêtes, de trophées et de succès, ainsi que de mécanismes de séries et de notifications. Il présente également une certaine pression de monétisation avec des articles payants optionnels qui permettent aux joueurs de débloquer du contenu plus rapidement. Cependant, ces risques sont généralement faibles, et le jeu ne propose pas de loot boxes, de passes de combat ou d'abonnements, et n'a pas de chat avec des inconnus.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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