LumiKin
Worlds of Ultima: The Savage Empire

Review · Aventure · PC · macOS

Worlds of Ultima: The Savage Empire

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 16 mai 2026

PC · macOS

Origin Systems · 1990

LumiScore

62/100

Good

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.47
B3Motor
0.15

Worlds of Ultima: The Savage Empire offre une aventure riche et textuelle qui encourage la pensée critique, la planification stratégique et la compréhension de la lecture. Les joueurs s'engageront dans des récits complexes et prendront des décisions éthiques, favorisant un développement social et émotionnel positif grâce à une narration immersive.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le contenu du jeu est relativement doux, avec un peu de violence fantastique et des éléments de peur mineurs. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de tactiques de manipulation de la dopamine.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Worlds of Ultima: The Savage Empire est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Worlds of Ultima: The Savage Empire un LumiScore de 62/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Worlds of Ultima: The Savage Empire ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 7 ans pour Worlds of Ultima: The Savage Empire, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Worlds of Ultima: The Savage Empire ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Worlds of Ultima: The Savage Empire est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Worlds of Ultima: The Savage Empire ?

Le contenu du jeu est relativement doux, avec un peu de violence fantastique et des éléments de peur mineurs. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de tactiques de manipulation de la dopamine.