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Wrestle Jump

Critique · Sport · iOS

Wrestle Jump

Évalué: 26 mai 2026

iOS

Otto-Ville Ojala · 2012

Note Ludograph

D

Prudence

37 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 23 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

23

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.22
B2Socio-émotionnel
0.17
B3Motricité
0.35

Wrestle Jump est un jeu multijoueur local amusant et accessible qui favorise une interaction sociale positive par le biais de jeux compétitifs partagés. Ses commandes simples à un bouton le rendent facile à prendre en main pour les joueurs de tous âges, tandis que le gameplay basé sur la physique encourage la conscience spatiale et le temps de réaction. La nature de 'jeu de fête' du jeu favorise la communication et la régulation émotionnelle dans un cadre léger.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le risque principal dans Wrestle Jump est la violence caricaturale de 'frapper la tête de votre adversaire au sol', ce qui, bien que non graphique, pourrait être une préoccupation pour les très jeunes enfants. La nature compétitive pourrait également entraîner des frustrations mineures, mais cela est généralement atténué par le cadre multijoueur local.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Wrestle Jump est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Wrestle Jump une note de 37/100, recommandé à partir de 13 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Wrestle Jump ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Wrestle Jump, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E10+, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Wrestle Jump ?

Notre recommandation de session pour Wrestle Jump est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Wrestle Jump ?

Le risque principal dans Wrestle Jump est la violence caricaturale de 'frapper la tête de votre adversaire au sol', ce qui, bien que non graphique, pourrait être une préoccupation pour les très jeunes enfants. La nature compétitive pourrait également entraîner des frustrations mineures, mais cela est généralement atténué par le cadre multijoueur local.