
Critique · Action · Nintendo Switch · Xbox One · PC
WWE 2K Battlegrounds
Évalué: 09 mai 2026
Nintendo Switch · Xbox One · PC · PlayStation 4
Canoe · 2020
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
37
Risque (RIS)
29
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
15+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.42 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.23 | |
| B3 | Motricité | 0.45 | |
WWE 2K Battlegrounds offre une action de style arcade captivante qui favorise la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Les joueurs peuvent développer une pensée stratégique grâce aux capacités des personnages et aux power-ups, et exprimer leur créativité en concevant leurs propres personnages et champs de bataille. Le jeu offre également un divertissement social grâce au multijoueur local et en ligne avec des amis, favorisant une interaction sociale positive dans un cadre compétitif. Le mode histoire, raconté à travers des bandes dessinées, encourage la lecture et l'engagement avec un récit.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.33 | |
| R2 | Monétisation | 0.25 | |
| R3 | Risque social | 0.28 | |
Le jeu comprend des microtransactions qui peuvent entraîner une pression de monétisation, encourageant potentiellement les dépenses pour des avantages ou une progression plus rapide. L'environnement compétitif en ligne pourrait exposer les joueurs à la toxicité compétitive et à la comparaison sociale. Bien que la violence soit stylisée et exagérée, elle est un élément central du gameplay. La conception du jeu peut également incorporer des tactiques de conception à boucles de compulsion, telles que des récompenses variables pour débloquer du contenu et des mécanismes qui encouragent un jeu prolongé.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 5–20 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Pas encore évalué·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.