LumiKin
WWF SmackDown! 2: Know Your Role

Review · Sport · PlayStation

WWF SmackDown! 2: Know Your Role

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 22 mai 2026

PlayStation

Yuke's Co · 2000

LumiScore

58/100

Good

Bénéfices (BDS)

43

Risque (RIS)

12

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.65

WWF SmackDown! 2: Know Your Role offre un jeu compétitif engageant, développant la coordination œil-main, le temps de réaction et la pensée stratégique dans le contexte du catch professionnel. Les joueurs peuvent apprécier le frisson de la victoire et le défi de maîtriser diverses prises et tactiques de catch.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.17
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.17

Le jeu contient de la violence de catch fréquente, qui est souvent banalisée pour le divertissement. Bien qu'il n'y ait pas de pressions de monétisation directes, la nature compétitive pourrait entraîner de la frustration. La représentation du genre et de l'origine ethnique est limitée en raison de la nature du sport à l'époque.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

WWF SmackDown! 2: Know Your Role est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à WWF SmackDown! 2: Know Your Role un LumiScore de 58/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour WWF SmackDown! 2: Know Your Role ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 17 ans pour WWF SmackDown! 2: Know Your Role, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à WWF SmackDown! 2: Know Your Role ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour WWF SmackDown! 2: Know Your Role est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de WWF SmackDown! 2: Know Your Role ?

Le jeu contient de la violence de catch fréquente, qui est souvent banalisée pour le divertissement. Bien qu'il n'y ait pas de pressions de monétisation directes, la nature compétitive pourrait entraîner de la frustration. La représentation du genre et de l'origine ethnique est limitée en raison de la nature du sport à l'époque.