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X-COM: Interceptor

Critique · Action · PC

X-COM: Interceptor

Évalué: 19 mai 2026

PC

MicroProse Software · 1998

Note Ludograph

A

Recommandé

69 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 54 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

54

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.23
B3Motricité
0.65

X-COM: Interceptor offre des avantages cognitifs significatifs grâce à son mélange de simulation de combat spatial et de gestion stratégique. Les joueurs s'engageront dans la résolution de problèmes complexes, la pensée stratégique et la gestion des ressources, améliorant ainsi la pensée critique et le raisonnement mathématique. Les éléments de combat spatial développent également la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction. Le composant multijoueur du jeu encourage le travail d'équipe et la communication.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le jeu présente des risques minimaux liés à la conception à boucles de compulsion et à la monétisation, car il ne contient ni microtransactions, ni boîtes à butin, ni modèles d'abonnement. Les risques liés au contenu sont modérés, impliquant principalement de la violence fantastique contre des extraterrestres et un langage léger, conforme à sa classification ESRB pour adolescents (T). Les risques sociaux sont faibles en raison de l'absence de chat avec des inconnus, bien que le mode multijoueur compétitif puisse introduire une comparaison sociale mineure ou de la toxicité.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

X-COM: Interceptor est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à X-COM: Interceptor une note de 69/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour X-COM: Interceptor ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour X-COM: Interceptor, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à X-COM: Interceptor ?

Notre recommandation de session pour X-COM: Interceptor est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de X-COM: Interceptor ?

Le jeu présente des risques minimaux liés à la conception à boucles de compulsion et à la monétisation, car il ne contient ni microtransactions, ni boîtes à butin, ni modèles d'abonnement. Les risques liés au contenu sont modérés, impliquant principalement de la violence fantastique contre des extraterrestres et un langage léger, conforme à sa classification ESRB pour adolescents (T). Les risques