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X-Men Legends

Critique · Action · PlayStation 2 · Xbox · GameCube

X-Men Legends

Évalué: 30 avr. 2026

PlayStation 2 · Xbox · GameCube

Raven Software · 2004

Note Ludograph

A

Recommandé

77 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 62 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

62

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.62
B2Socio-émotionnel
0.70
B3Motricité
0.50

X-Men Legends offre une riche expérience de jeu de rôle d'action qui favorise le travail d'équipe, la pensée stratégique et la résolution de problèmes grâce à son gameplay coopératif et à la diversité des capacités des personnages. Les joueurs abordent les thèmes de la justice et de la lutte contre les préjugés dans un récit de super-héros captivant.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

En tant que jeu orienté action, X-Men Legends contient une violence fantastique modérée, conforme à sa classification ESRB T. Cependant, il présente un très faible risque de conception à boucles de compulsion, de pression de monétisation ou de risques sociaux en raison de sa conception en tant qu'expérience coopérative hors ligne à achat unique.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

X-Men Legends est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à X-Men Legends une note de 77/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour X-Men Legends ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour X-Men Legends, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à X-Men Legends ?

Notre recommandation de session pour X-Men Legends est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de X-Men Legends ?

En tant que jeu orienté action, X-Men Legends contient une violence fantastique modérée, conforme à sa classification ESRB T. Cependant, il présente un très faible risque de conception à boucles de compulsion, de pression de monétisation ou de risques sociaux en raison de sa conception en tant qu'expérience coopérative hors ligne à achat unique.