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XCOM: Enemy Within

Critique · Action · PC · PlayStation 3 · Xbox One

XCOM: Enemy Within

Évalué: 01 mai 2026

PC · PlayStation 3 · Xbox One · Xbox 360 · PS Vita · Android · iOS

2K · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 47 · R 4
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

47

Risque (RIS)

4

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.80
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.30

XCOM: Enemy Within est un jeu de stratégie au tour par tour très engageant qui développe de manière significative les compétences cognitives telles que la pensée stratégique, la résolution de problèmes, la prise de décision critique et l'apprentissage adaptatif. Les joueurs doivent gérer les ressources, planifier des manœuvres tactiques et réagir aux menaces extraterrestres évolutives, favorisant ainsi la croissance intellectuelle et la capacité à transférer les stratégies apprises à de nouveaux défis.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le jeu contient des niveaux modérés de violence et quelques éléments de peur/horreur en raison de son thème de combat extraterrestre. Bien qu'il propose un mode multijoueur compétitif, l'absence de chat avec des inconnus et de mécanismes de monétisation manipulatrice maintient les risques sociaux et liés à la dopamine à un niveau très bas.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

XCOM: Enemy Within est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à XCOM: Enemy Within une note de 63/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour XCOM: Enemy Within ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour XCOM: Enemy Within, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à XCOM: Enemy Within ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour XCOM: Enemy Within : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de XCOM: Enemy Within ?

Le jeu contient des niveaux modérés de violence et quelques éléments de peur/horreur en raison de son thème de combat extraterrestre. Bien qu'il propose un mode multijoueur compétitif, l'absence de chat avec des inconnus et de mécanismes de monétisation manipulatrice maintient les risques sociaux et liés à la dopamine à un niveau très bas.