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XERA: Survival

Critique · Action · PC

XERA: Survival

Évalué: 01 mai 2026

PC

Spotted Kiwi Interactive

Note Ludograph

C

Mitigé

51 /100

XERA: Survival est un jeu d'action en monde ouvert qui encourage la résolution de problèmes et la pensée stratégique, avec des combats compétitifs intenses pour les adolescents plus âgés.

06010030BénéficeRisque faibleB 38 · R 21
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

38

Risque (RIS)

21

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.42
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.35

XERA: Survival offre des opportunités de résolution de problèmes et de pensée stratégique dans un environnement dynamique en monde ouvert. Les joueurs doivent s'adapter aux conditions changeantes, gérer les ressources et prendre des décisions tactiques dans des scénarios de combat. Le travail d'équipe et la communication peuvent être favorisés en jouant avec des amis, encourageant les stratégies coopératives.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.56

Le jeu propose des combats compétitifs intenses et des interactions joueur contre joueur, ce qui peut entraîner une toxicité compétitive et des comparaisons sociales négatives. Les éléments de survie et la menace constante de l'IA et des autres joueurs peuvent contribuer à un sentiment de peur et d'anxiété. La boucle de jeu continue en monde ouvert, combinée à des éléments tels que des récompenses variables lors du pillage, peut rendre difficile le désengagement des joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

XERA: Survival est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à XERA: Survival une note de 51/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour XERA: Survival ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour XERA: Survival, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à XERA: Survival ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour XERA: Survival : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de XERA: Survival ?

Le jeu propose des combats compétitifs intenses et des interactions joueur contre joueur, ce qui peut entraîner une toxicité compétitive et des comparaisons sociales négatives. Les éléments de survie et la menace constante de l'IA et des autres joueurs peuvent contribuer à un sentiment de peur et d'anxiété. La boucle de jeu continue en monde ouvert, combinée à des éléments tels que des récompenses