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Super Mario World 2: Yoshi's Island

Critique · Plateforme · SNES

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Évalué: 13 mai 2026

SNES

Nintendo · 1995

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 17
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

17

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.75

Super Mario World 2: Yoshi's Island est un jeu de plateforme classique qui offre des avantages cognitifs significatifs grâce à ses énigmes captivantes, ses défis spatiaux et son gameplay adaptatif. Les joueurs développeront leurs compétences en résolution de problèmes, amélioreront leur coordination œil-main et leur temps de réaction en naviguant dans ses mondes vibrants. Les mécaniques de jeu uniques, comme la transformation de Yoshi en véhicules et l'utilisation d'ennemis comme œufs, favorisent la créativité et la pensée stratégique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

En tant que jeu plus ancien et en solo, Yoshi's Island présente des risques minimes. Il est dépourvu de mécanismes de conception manipulatrice modernes, de pressions de monétisation ou de risques sociaux. Le contenu présente une légère violence de dessin animé, mais pas de contenu sexuel, de langage fort ou de références à des substances. Le risque principal est un développement socio-émotionnel limité en raison de sa nature solitaire.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Super Mario World 2: Yoshi's Island est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Super Mario World 2: Yoshi's Island une note de 56/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Super Mario World 2: Yoshi's Island ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Super Mario World 2: Yoshi's Island, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Super Mario World 2: Yoshi's Island ?

Notre recommandation de session pour Super Mario World 2: Yoshi's Island est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Super Mario World 2: Yoshi's Island ?

En tant que jeu plus ancien et en solo, Yoshi's Island présente des risques minimes. Il est dépourvu de mécanismes de conception manipulatrice modernes, de pressions de monétisation ou de risques sociaux. Le contenu présente une légère violence de dessin animé, mais pas de contenu sexuel, de langage fort ou de références à des substances. Le risque principal est un développement socio-émotionnel l