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Zaccaria Pinball

Critique · Action · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox One

Zaccaria Pinball

Évalué: 23 mai 2026

Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox One · Linux · macOS · PC · iOS

ASK Homework · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 26
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

26

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.75

Zaccaria Pinball offre une expérience d'arcade classique, améliorant la coordination œil-main, le temps de réaction et la pensée stratégique grâce à sa collection diversifiée de tables de flipper. Les options de physique et de caméra personnalisables permettent aux joueurs d'adapter l'expérience à leurs préférences, favorisant un sentiment de maîtrise et d'engagement.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.47
R2Monétisation
0.17
R3Risque social
0.00

Bien que principalement un jeu basé sur l'habileté, Zaccaria Pinball utilise des modes d'essai avec des limites de score pour encourager les microtransactions afin de débloquer des tables, ce qui pourrait entraîner une pression de dépense. Le système de récompense variable inhérent au flipper, combiné aux mécanismes de série et aux expériences de quasi-échec, peut également contribuer à des sessions de jeu prolongées.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–10 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Zaccaria Pinball est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Zaccaria Pinball une note de 55/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Zaccaria Pinball ?

Notre recommandation de session pour Zaccaria Pinball est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Zaccaria Pinball ?

Bien que principalement un jeu basé sur l'habileté, Zaccaria Pinball utilise des modes d'essai avec des limites de score pour encourager les microtransactions afin de débloquer des tables, ce qui pourrait entraîner une pression de dépense. Le système de récompense variable inhérent au flipper, combiné aux mécanismes de série et aux expériences de quasi-échec, peut également contribuer à des sessio