
Critique · Action · PC · iOS
Zero Hour
Évalué: 23 mai 2026
PC · iOS
RESETgame · 2008
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
69
Risque (RIS)
8
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.72 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.67 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
Zero Hour est un FPS tactique en équipe très exigeant qui demande de solides compétences en communication, en réflexion stratégique et en résolution de problèmes. Les joueurs doivent se coordonner avec leurs coéquipiers, gérer les ressources et s'adapter à des situations dynamiques. Le jeu favorise la pensée critique grâce à sa mécanique de table de planification et encourage la conscience spatiale dans ses environnements réalistes. Le temps de réaction et la coordination œil-main sont également considérablement développés grâce aux combats rapides.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.33 | |
Les principaux risques dans Zero Hour proviennent de sa nature compétitive, qui peut entraîner de la toxicité parmi les joueurs, notamment via le chat vocal. Bien qu'il existe des mesures dans le jeu pour gérer les grossièretés et les abus, l'intensité de la compétition peut toujours exposer les joueurs à des interactions sociales négatives. La violence réaliste, bien que non gratuite, est un risque de contenu modéré, et le jeu pénalise les joueurs qui quittent les matchs en cours, créant une pression pour continuer à jouer même s'ils ont besoin d'une pause.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.