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Zombie Hobby VR

Critique · Action · PC

Zombie Hobby VR

Évalué: 21 mai 2026

PC

Pointlight Games · 2017

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 47 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

47

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.90

Zombie Hobby VR offre des avantages cognitifs significatifs grâce à la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et le défi adaptatif dans son combat de survie en temps réel. Il contribue également au développement des compétences motrices telles que la coordination œil-main, la motricité fine, le temps de réaction et l'activité physique inhérente au gameplay VR.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des niveaux élevés de violence et un contenu modéré de peur/horreur en raison de son thème de zombies et de son 'Hardcore Night Mode'. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation manipulatrice ou de risques sociaux, le gameplay de survie continu pourrait encourager des sessions prolongées, bien que les exigences physiques de la VR puissent naturellement limiter cela.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Zombie Hobby VR est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Zombie Hobby VR une note de 64/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Zombie Hobby VR ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Zombie Hobby VR, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Zombie Hobby VR ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Zombie Hobby VR : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Zombie Hobby VR ?

Le jeu présente des niveaux élevés de violence et un contenu modéré de peur/horreur en raison de son thème de zombies et de son 'Hardcore Night Mode'. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation manipulatrice ou de risques sociaux, le gameplay de survie continu pourrait encourager des sessions prolongées, bien que les exigences physiques de la VR puissent naturellement limiter cela.