LumiKin

Review · Kampfspiel · PlayStation 3

Super Street Fighter 2

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 09. Mai 2026

PlayStation 3

Capcom U.S.A

LumiScore

73/100

Recommended

Entwicklung (BDS)

57

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

T

Developmental benefits

B1Cognitive
0.74
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.75

Super Street Fighter 2 verbessert kognitive Fähigkeiten wie strategisches Denken, kritisches Denken, räumliches Vorstellungsvermögen und Reaktionszeit durch seine kompetitiven Kampfmechaniken. Es fördert auch die Feinmotorik und die Hand-Augen-Koordination. Obwohl nicht explizit sozial, kann der lokale Multiplayer positive soziale Interaktion fördern.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken in Bezug auf Dopamin-Manipulation, Monetarisierung oder sozialen Druck, da es keine modernen Live-Service-Mechaniken aufweist. Inhaltlich bietet es stilisierte Gewalt, typisch für ein T-bewertetes Kampfspiel, mit etwas milder Sprache und suggestiven Charakterdesigns.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Super Street Fighter 2 sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Super Street Fighter 2 einen LumiScore von 73/100. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Wie lange sollten Kinder Super Street Fighter 2 spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Super Street Fighter 2 beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Super Street Fighter 2?

Das Spiel birgt minimale Risiken in Bezug auf Dopamin-Manipulation, Monetarisierung oder sozialen Druck, da es keine modernen Live-Service-Mechaniken aufweist. Inhaltlich bietet es stilisierte Gewalt, typisch für ein T-bewertetes Kampfspiel, mit etwas milder Sprache und suggestiven Charakterdesigns.