Jämför detta spel
2006 FIFA World Cup

Recension · Sport · GameCube · Xbox · Game Boy Advance

2006 FIFA World Cup

Granskad: 21 maj 2026

GameCube · Xbox · Game Boy Advance · PlayStation 2 · PSP · PC · Xbox 360

Electronic Arts Canada · 2006

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 51 · R 10
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

51

Risk (RIS)

10

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.56
B2Socialt och emotionellt
0.27
B3Motorik
0.75

2006 FIFA World Cup erbjuder en mycket engagerande sportsimulation som främjar strategiskt tänkande, rumslig medvetenhet och snabba reflexer. Spelare kan uppleva spänningen i att leda sin nation till seger och utveckla emotionell reglering genom tävlingsinriktat spel.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.17
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Även om det generellt är låg risk kan spelets tävlingsinriktade natur medföra minimal social jämförelse. Spelet är fritt från manipulativa dopaminmekanismer och monetiseringspress.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är 2006 FIFA World Cup säkert för barn?

Ludograph ger 2006 FIFA World Cup betyget 65/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för 2006 FIFA World Cup: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för 2006 FIFA World Cup, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB E10+: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela 2006 FIFA World Cup?

Vår sessionsrekommendation för 2006 FIFA World Cup är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med 2006 FIFA World Cup?

Även om det generellt är låg risk kan spelets tävlingsinriktade natur medföra minimal social jämförelse. Spelet är fritt från manipulativa dopaminmekanismer och monetiseringspress.