Jämför detta spel
Adventure Island III (1992)

Recension · Action · NES · Game Boy

Adventure Island III (1992)

Granskad: 19 maj 2026

NES · Game Boy

Hudson Soft · 1992

Ludograph-betyg

C

Blandat

49 /100

06010030NyttaLåg riskB 33 · R 6
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

33

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.38
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.65

Adventure Island III erbjuder klassisk plattformsunderhållning som främjar hand-öga-koordination, reaktionstid och rumsuppfattning genom utmanande nivådesign och fiendemöten. Spelare engagerar sig också i problemlösning och strategiskt tänkande när de väljer power-ups och navigerar hinder.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.13
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Som ett enspelarspel offline medför Adventure Island III minimala risker. Dess tecknade våld är milt, och det finns inga sociala eller monetära påtryckningar. Den primära 'risken' är potentialen för frustration på grund av utmanande spelupplägg, vilket också kan vara en möjlighet att lära sig känslomässig reglering.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Adventure Island III (1992) säkert för barn?

Ludograph ger Adventure Island III (1992) betyget 49/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Adventure Island III (1992): vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Adventure Island III (1992), baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB E, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Adventure Island III (1992)?

Vår sessionsrekommendation för Adventure Island III (1992) är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Adventure Island III (1992)?

Som ett enspelarspel offline medför Adventure Island III minimala risker. Dess tecknade våld är milt, och det finns inga sociala eller monetära påtryckningar. Den primära 'risken' är potentialen för frustration på grund av utmanande spelupplägg, vilket också kan vara en möjlighet att lära sig känslomässig reglering.