Jämför detta spel
American McGee's Alice

Recension · Action · PC · Xbox 360 · PlayStation 3

American McGee's Alice

Granskad: 02 maj 2026

PC · Xbox 360 · PlayStation 3 · Classic Macintosh

Westlake Interactive · 2000

Ludograph-betyg

C

Blandat

54 /100

American McGee's Alice är ett actionspel som utvecklar problemlösningsförmåga och strategiskt tänkande, men spelet innehåller en betydande mängd vuxet och obehagligt innehåll.

06010030NyttaLåg riskB 39 · R 14
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

39

Risk (RIS)

14

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.50
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.45

American McGee's Alice erbjuder en unik blandning av action-, shooter-, pussel- och plattformsutmaningar i ett mörkt och förvrängt Underlandet. Spelet utmanar spelarna med problemlösning, rumslig uppfattningsförmåga, strategiskt tänkande, kritiskt tänkande, minne och anpassningsbara utmaningar. Berättelsen uppmuntrar läsförståelse och ger en rik, uppslukande spelupplevelse. Spelet är utformat för enspelarläge, med fokus på individuell kompetensutveckling snarare än social interaktion.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller en betydande mängd vuxet material, bland annat utpräglat våld, obehagliga bilder och psykologiska skräckelement, vilket gör det olämpligt för yngre spelare. Det förekommer även suggestivt språk och hänvisningar till berusningsmedel. Den isolerade enspelarupplevelsen erbjuder inga socioemotionella fördelar och uppmuntrar inte till lagarbete, kommunikation eller empati.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.67
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
1.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~9 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är American McGee's Alice säkert för barn?

Ludograph ger American McGee's Alice betyget 54/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för American McGee's Alice: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för American McGee's Alice, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela American McGee's Alice?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för American McGee's Alice: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med American McGee's Alice?

Spelet innehåller en betydande mängd vuxet material, bland annat utpräglat våld, obehagliga bilder och psykologiska skräckelement, vilket gör det olämpligt för yngre spelare. Det förekommer även suggestivt språk och hänvisningar till berusningsmedel. Den isolerade enspelarupplevelsen erbjuder inga socioemotionella fördelar och uppmuntrar inte till lagarbete, kommunikation eller empati.