Review · Action · PlayStation 3 · Xbox One · iOS
Braid
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PlayStation 3 · Xbox One · iOS · PC · macOS · Linux · Xbox 360
Hothead Games · 2008
LumiScore
56/100
Good
Braid är ett indie-arkadspel som bygger upp problemlösningsförmåga, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande genom innovativa mekaniker för tidsmanipulation.
Utveckling (BDS)
40
Risk (RIS)
6
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Braid är ett mycket kognitivt spel som fokuserar på komplex problemlösning, strategiskt tänkande och kritisk analys genom dess innovativa mekaniker för tidsmanipulation. Spelare måste experimentera och lära sig av misstag, vilket främjar adaptiv utmaning och inlärningsöverföring. Spelets unika pussel kräver rumslig medvetenhet och minne för att göra framsteg.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Braid medför minimala risker, då det är en enspelarupplevelse utan monetisering, sociala funktioner eller betydande innehållsproblem. Den enda potentiella risken är en mycket låg nivå av tecknad våld.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.