
Burnout 2: Point of Impact
LumiScore
out of 100
Use with parental oversight — some design risks present
Obs
Score breakdown
Developmental benefits
Design risk factors
Additional dimensions
Benefits: higher is better. Risks: lower is better. Values highlighted when <30 or >70.
Utveckling
33/100
Utvecklingsvärde
Risk
LÅG
Engagemangsmönster
Minimal press att spendera eller spela överdrivet.
Föräldratips
Uppmuntra barn att fokusera på att förbättra sina körfärdigheter och att förstå banornas utformning. Diskutera skillnaden mellan tävlingsinriktat spel och verklig körsäkerhet.
Viktiga färdigheter som barnet utvecklar
Utvecklingsområden
RepresentationHur varierande karaktärerna i spelet är gällande kön och etnicitet. Högre = mer autentisk representation. Endast visning – påverkar inte tidsrekommendationen.
Bechdel-testet?Bechdel-testet kontrollerar om spelet har minst två namngivna kvinnliga karaktärer som pratar med varandra om något annat än en man. Ett enkelt mått på representation.— Ej tillämpligt – inga namngivna karaktärer
Ej tillämpligt för ett racingspel.
Vad ditt barn utvecklar
Burnout 2 erbjuder fartfylld arkadracing som förbättrar rumslig medvetenhet, hand-öga-koordination och reaktionstid. Spelare ägnar sig åt strategiskt beslutsfattande gällande användning av boost och banorientering, vilket ger en stimulerande utmaning utan manipulerande design.
Regelefterlevnad
Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.
Om spelet
Burnout 2: Point of Impact is a racing video game developed by Criterion Games and published by Acclaim Entertainment for PlayStation 2, GameCube and Xbox. It is the sequel to the 2001 video game Burnout and the second title in the Burnout series.