Jämför detta spel
Captain Tsubasa: Rise of New Champions

Recension · Action · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC

Captain Tsubasa: Rise of New Champions

Granskad: 01 maj 2026

PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC

Bandai Namco Entertainment · 2020

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 45 · R 6
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

45

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.50
B2Socialt och emotionellt
0.37
B3Motorik
0.45

Captain Tsubasa: Rise of New Champions erbjuder måttliga kognitiva fördelar genom strategiskt tänkande i spelet, problemlösning och anpassning till utmaningar. Berättelselägena, särskilt 'Episode: New Hero', uppmuntrar läsning och språkförståelse. Socialt främjar spelet lagarbete och kommunikation i sina flerspelarlägen, vilket främjar positiva sociala interaktioner. Hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid utvecklas också måttligt på grund av det actionorienterade fotbollsspelet.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.22

Även om spelet har minimal belöningsloopdesign och monetiseringsrisker, finns det vissa sociala risker på grund av konkurrensmässig toxicitet i onlinespel och potentiell social jämförelse. Sekretessrisker finns på grund av onlinekonton och användarvillkor. Innehållsriskerna är låga, med endast mindre tecknad våld relaterat till sporten.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Captain Tsubasa: Rise of New Champions säkert för barn?

Ludograph ger Captain Tsubasa: Rise of New Champions betyget 61/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Captain Tsubasa: Rise of New Champions: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Captain Tsubasa: Rise of New Champions, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB E10+: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela Captain Tsubasa: Rise of New Champions?

Vår sessionsrekommendation för Captain Tsubasa: Rise of New Champions är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Captain Tsubasa: Rise of New Champions?

Även om spelet har minimal belöningsloopdesign och monetiseringsrisker, finns det vissa sociala risker på grund av konkurrensmässig toxicitet i onlinespel och potentiell social jämförelse. Sekretessrisker finns på grund av onlinekonton och användarvillkor. Innehållsriskerna är låga, med endast mindre tecknad våld relaterat till sporten.