Review · Strategi · PC · macOS · Linux
Sid Meier's Civilization V
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PC · macOS · Linux
Aspyr Media · 2010
LumiScore
68/100
Good
Utveckling (BDS)
54
Risk (RIS)
9
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.82 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
Sid Meier's Civilization V utvecklar betydligt strategiskt tänkande, kritisk analys och problemlösningsförmåga genom komplex beslutsfattande och resurshantering. Spelare engageras med historia, geografi och grundläggande ekonomiska principer, vilket främjar lärande och adaptiv utmaning i en rik, växande spelvärlд.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Den primära risken med Civilization V är fenomenet 'bara en omgång till', vilket kan leda till långvariga spelsessioner. Trots avsaknaden av rovgirig monetarisering eller sociala risker kan det engagerande strategiska djupet uppmuntra barn att tappa bort tidsuppfattningen.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.