Jämför detta spel
Kingdom Hearts

Recension · Action · PlayStation 2

Kingdom Hearts

Granskad: 30 apr. 2026

PlayStation 2

Square · 2002

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

83 /100

Kingdom Hearts är ett action-RPG som lyfter fram positiva sociala teman och förbättrar öga-hand-koordinationen genom en rik berättelse och fantasystrid.

06010030NyttaLåg riskB 72 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

72

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.76
B2Socialt och emotionellt
0.67
B3Motorik
0.70

Kingdom Hearts erbjuder en rik berättelseupplevelse som lyfter fram teman som vänskap, mod och att övervinna motgångar. Action-RPG-spelandet tränar problemlösning, strategiskt tänkande och öga-hand-koordination genom engagerande strid och utforskning. Spelets varierande Disney- och Final Fantasy-världar uppmuntrar nyfikenhet och kunskapsöverföring när spelarna anpassar sig till nya miljöer och utmaningar.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet är generellt lågriskigt, men inslaget av fantasyvåld, om än milt, kan vara värt att ha i åtanke för yngre spelare. Den känslomässigt starka berättelsen kan tidvis vara intensiv, även om det i övrigt är en styrka. Som ett äldre konsolspel saknar det moderna manipulativa spelmekanismer och monetariseringstryck.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Kingdom Hearts säkert för barn?

Ludograph ger Kingdom Hearts betyget 83/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Kingdom Hearts: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Kingdom Hearts, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB E10+, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Kingdom Hearts?

Vår sessionsrekommendation för Kingdom Hearts är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Kingdom Hearts?

Spelet är generellt lågriskigt, men inslaget av fantasyvåld, om än milt, kan vara värt att ha i åtanke för yngre spelare. Den känslomässigt starka berättelsen kan tidvis vara intensiv, även om det i övrigt är en styrka. Som ett äldre konsolspel saknar det moderna manipulativa spelmekanismer och monetariseringstryck.