LumiKin
Metacritic 8810+

Sid Meier’s Civilization VI

Aspyr Media|2016StrategySimulation

LumiScore

68/ 100
BRA
120+ min/dag rekommenderat

Utveckling

55/100

Utvecklingsvärde

  • Problemlösning
  • Strategiskt tänkande
  • Kritiskt tänkande

Risk

LÅG

Engagemangsmönster

Minimal press att spendera eller spela överdrivet.

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Engage with your child about their gameplay in Civilization VI. Discuss the historical figures and civilizations they encounter, prompting them to research real-world equivalents. Challenge them to explain their strategic decisions and the consequences of those choices, both positive and negative. Encourage them to consider alternative strategies and outcomes.

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning5/5
Strategiskt tänkande5/5
Kritiskt tänkande5/5
Matematik och system5/5
Kunskapsöverföring5/5

Utvecklingsområden

Kognitiva?Problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
86
Sociala och emotionella?Samarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
27
Motorik?Hand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
20
Övergripande nyttopoäng (BDS)55/100

Representation?Hur varierande karaktärerna i spelet är gällande kön och etnicitet. Högre = mer autentisk representation. Endast visning – påverkar inte tidsrekommendationen.

Könsbalans
1/3
Etnisk mångfald
2/3

Bechdel-testet?Bechdel-testet kontrollerar om spelet har minst två namngivna kvinnliga karaktärer som pratar med varandra om något annat än en man. Ett enkelt mått på representation.Klarar testet

While historical leaders are predominantly male, the game includes female leaders (e.g., Catherine de' Medici, Victoria) who interact with each other and with male leaders on geopolitical matters. Conversations focus on diplomacy, trade, and war, not men.

Föräldratips

Discussing the game can transform passive play into active learning, reinforcing critical thinking and historical understanding. By asking about their strategies, you encourage metacognition and planning skills. This interaction also provides an opportunity to discuss the simplified nature of historical representation in games versus complex real-world history.

Vad ditt barn utvecklar

Sid Meier's Civilization VI is an expansive strategy game that excels in fostering cognitive development. Players are constantly engaged in complex problem-solving as they manage resources, make strategic decisions for city and empire development, and navigate intricate technology and civics trees. The game demands critical thinking to anticipate opponent moves and adapt to changing circumstances, while also requiring strong spatial awareness for optimal city and district placement. Its deep systems provide ample opportunities for learning transfer, as players apply learned principles to new situations. The game also subtly introduces players to various historical and cultural concepts, encouraging further exploration outside the game.

Grund: OkäntMånadsvis: GratisSpeltid: ~15hGranskad apr. 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.

Jämför detta spel

Om spelet

The sixth installment in Sid Meier’s Civilization series. Like in all previous Civilization games, the player controls one of eighteen unique historical civilizations, builds its cities, explores the hexagonal map of the world, researches technologies, develops his country's culture, establishes relationships with other civilizations and wages wars.