Review · Action · Android · iOS
Clash of Clans
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
Android · iOS
Supercell · 2012
LumiScore
33/100
Avoid
Clash of Clans är ett strategispel som bygger problemlösningsförmåga, rumslig medvetenhet och strategiskt tänkande, men har betydande risker för dopaminmanipulation.
Utveckling (BDS)
75
Risk (RIS)
79
Daglig gräns
15min
Åldersrekommendation
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.88 | |
| B2 | Social-emotional | 0.73 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Clash of Clans erbjuder engagerande strategiskt spel, som främjar problemlösning, rumslig medvetenhet och kritiskt tänkande genom bybyggande och arméhantering. Dess starka klansystem främjar lagarbete, kommunikation och positiv social interaktion, då spelare samarbetar i episka klankrig och stöder varandras framsteg.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.97 | |
| R2 | Monetization | 0.58 | |
| R3 | Social risk | 0.72 | |
Spelet använder betydande dopaminmanipulationsmekanismer, inklusive variabla belöningar, streak-mekanismer och förlustaversion, utformade för att uppmuntra kontinuerligt engagemang. Monetiseringspressen är hög, med pay-to-win-element och valutaofuscering. Sociala risker inkluderar stark social skyldighet inom klaner, konkurrenskraftig toxicitet och social jämförelse, vilket kan påverka en spelares självkänsla.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–50/mo.