Recension · Action · Android · iOS
Clash of Clans
Granskad: 30 apr. 2026
Android · iOS
Supercell · 2012
Ludograph-betyg
D
Tveksamt
33 /100
Clash of Clans är ett strategispel som bygger problemlösningsförmåga, rumslig medvetenhet och strategiskt tänkande, men har betydande risker för belöningsloopdesign.
Utveckling (BDS)
75
Risk (RIS)
79
Daglig gräns
–
Åldersrekommendation
13+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.88 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.73 | |
| B3 | Motorik | 0.45 | |
Clash of Clans erbjuder engagerande strategiskt spel, som främjar problemlösning, rumslig medvetenhet och kritiskt tänkande genom bybyggande och arméhantering. Dess starka klansystem främjar lagarbete, kommunikation och positiv social interaktion, då spelare samarbetar i episka klankrig och stöder varandras framsteg.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.97 | |
| R2 | Monetisering | 0.58 | |
| R3 | Social risk | 0.72 | |
Spelet använder betydande belöningsloopmekanismer, inklusive variabla belöningar, streak-mekanismer och förlustaversion, utformade för att uppmuntra kontinuerligt engagemang. Monetiseringspressen är hög, med pay-to-win-element och valutaofuscering. Sociala risker inkluderar stark social skyldighet inom klaner, konkurrenskraftig toxicitet och social jämförelse, vilket kan påverka en spelares självkänsla.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.67 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.33 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Att tänka på
- MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–50 USD i månaden.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: invändningar noterade·GDPR-K — Bedömd: invändningar noterade·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices; frequent spending prompts in a children-rated game.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.