Recension · Action · iOS · Android
Clash Royale
Granskad: 30 apr. 2026
iOS · Android
Supercell · 2016
Ludograph-betyg
D
Tveksamt
32 /100
Clash Royale är ett strategispel i realtid som utvecklar kritiskt tänkande och problemlösning, men har en manipulativ design som kan uppmuntra till överdrivet spelande.
Utveckling (BDS)
41
Risk (RIS)
74
Daglig gräns
–
Åldersrekommendation
7+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.88 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.43 | |
| B3 | Motorik | 0.55 | |
Clash Royale erbjuder engagerande strategiskt spel i realtid, som kräver att spelare utvecklar kritiskt tänkande, problemlösning och adaptiva strategier. Det korta stridsformatet gör det tillgängligt för snabba sessioner, medan klanfunktioner uppmuntrar positiv social interaktion och lagarbete.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.90 | |
| R2 | Monetisering | 0.63 | |
| R3 | Social risk | 0.67 | |
Spelet använder sig av betydande taktiker för belöningsloopdesign, inklusive variabla belöningar från kistor, förlustaversjon och eskalerande engagemang, vilket kan uppmuntra till överdrivet spelande. Monetiseringstrycket är högt, med 'pay-to-win'-mekanismer och döljande av valuta, vilket potentiellt kan leda till betydande utgifter. Sociala risker inkluderar konkurrensinriktad toxicitet och social jämförelse på grund av topplistor och kortnivåer.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Att tänka på
- MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–100 USD i månaden.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: invändningar noterade·GDPR-K — Bedömd: invändningar noterade·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices; frequent spending prompts in a children-rated game.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data; profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.