Jämför detta spel
Climby Hammer

Recension · Action · Android · iOS

Climby Hammer

Granskad: 08 maj 2026

Android · iOS

Naquatic · 2017

Ludograph-betyg

C

Blandat

49 /100

06010030NyttaLåg riskB 34 · R 12
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

34

Risk (RIS)

12

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.42
B2Socialt och emotionellt
0.20
B3Motorik
0.35

Climby Hammer erbjuder kreativt uttryck genom banedesign och anpassning av avatarer. Det uppmuntrar problemlösning och strategiskt tänkande för att övervinna fysikbaserade utmaningar. Klanfunktionen främjar lagarbete och positiv social interaktion.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.13
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.22

Spelet innehåller mild belöningsloopdesign genom variabla belöningar och streak-mekanik. Tävlingsmoment kan leda till social jämförelse. Det finns en mindre risk för social förpliktelse på grund av klanbaserade veckoutmaningar.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Climby Hammer säkert för barn?

Ludograph ger Climby Hammer betyget 49/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela Climby Hammer?

Vår sessionsrekommendation för Climby Hammer är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Climby Hammer?

Spelet innehåller mild belöningsloopdesign genom variabla belöningar och streak-mekanik. Tävlingsmoment kan leda till social jämförelse. Det finns en mindre risk för social förpliktelse på grund av klanbaserade veckoutmaningar.